路徑與錨點處理

平滑封閉


路徑 封閉

📌 選單路徑:物件 > 路徑 > 平滑封閉

1. 功能

可一次將選取的開放路徑關閉,並依照路徑起始點與結束點的把手方向進行連接,使封閉後的線條過渡更加平順自然。

2. 使用時機

  • 需要將多個開放路徑轉為封閉路徑時。

  • 不希望封閉後產生明顯折角或斷點。

3. 基本操作方式

將未封閉路徑的物件全部選起來,接著在【物件 > 路徑】中點選平滑封閉。

直線封閉


路徑 封閉

📌 選單路徑:物件 > 路徑 > 直線封閉

1. 功能

直線封閉可一次將選取的開放路徑關閉,並以直線方式連接起始點與結束點,快速形成明確的封閉結構。

2. 使用時機

  • 需要將多個開放路徑快速轉為封閉路徑時。

3. 基本操作方式

將未封閉路徑的物件全部選起來,接著在【物件 > 路徑】中點選「直線封閉」。

錨點分割


路徑 錨點 分割

📌 選單路徑:物件 > 路徑 > 錨點分割

1. 功能

於指定錨點處切斷路徑與寬度描述檔,確保分割後的多段路徑能銜接並維持原始的寬度變化。

2. 使用時機

  • 分段填色: 將路徑分割套用不同顏色,同時維持原本連續的寬度數值。

  • 精準局部刪除: 移除路徑中的特定段落,且不干擾剩餘路徑的寬度分布。

3. 基本操作方式

選擇要剪斷的錨點或路徑,在【物件 > 路徑】中點選「錨點分割」,即可一併切斷寬度描述檔。

📚 使用範例影片:錨點分割-彩色文字設計

增強接合


路徑 接合

📌 選單路徑:物件 > 路徑 > 增強接合

1. 功能

將多條路徑接合為單一路徑,並同時保留與整合數位板相關的筆刷資訊(如壓感、旋轉等),使接合後的線條在筆觸表現上維持一致性。接合點的筆畫寬度,將以兩端筆刷寬度的平均值進行銜接。

此工具不支援寬度描述檔。

2. 使用時機

  • 將多段筆刷線條整合為單一路徑時。

  • 使用數位板繪製,需保留筆觸資訊時。

  • 修補或延長既有筆刷線條時。

3. 基本操作方式

將要接合的路徑區段的錨點選取並水平垂直對齊,接著在【物件 > 路徑】中點選「增強接合」。

預置把手


路徑 把手

📌 選單路徑:物件 > 路徑 > 預置把手

1. 功能

當把手與錨點重和時,自動調整為把手拉出來的狀態。

啟用後,曲線形狀可能產生微幅變化。

2. 使用時機

  • 當有多個把手與錨點重和的路徑需要編輯時,可以省下個別拉出把手的時間。

  • 將銳角或不自然的曲線轉為可微調曲線時。

3. 基本操作方式

選擇物件,接著在【物件 > 路徑】中點選「預置把手」,即可將顯示把手。

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